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Personnage
Personages

                     ASH

 -Personnage réalisé dans le cadre de mon projet final pour mon DEC en animation 3D et synthèse d'images.

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-Sculpter dans Zbrush.

-Modifier dans Maya

-Texture dans Mari

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-Automne 2019

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                  Coal 

-Personnage réalisé dans le cadre de mon projet final pour mon DEC en animation 3D et synthèse d'images.

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-Sculpter dans Zbrush.

-Modifier Maya.

-Texture dans Mari.

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-Automne 2019

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                  Optimus Prime 

 -Personnage réalisé pour me pratiquer dans mes temps libres.  

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-Modélisation et texture réaliser pas moi-même dans Maya.

 

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-Automne 2020 

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Accessoire
Acessoir

                  Drone

 -Accessoire réalisé dans le cadre de mon projet final pour mon DEC en animation 3D et synthèse d'images.

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-Modélisation et texture réaliser pas moi-même dans Maya.

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-Automne 2019

           Pistolet Cyberpunk

 -Accessoire réalisé dans le cadre de mon projet final pour mon DEC en animation 3D et synthèse d'images.

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-Modélisation et texture réaliser pas moi-même dans Maya.

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-Hiver 2018

Décor
Décors

                  Prison

 -Décor réalisé dans le cadre de mon projet final pour mon DEC en animation 3D et synthèse d'images.

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-Modélisation et texture réaliser par moi-même dans Maya.

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-Automne 2019

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VFX
VFX

                  Impacte

 - Exercice  réalisé dans le cadre de mon cours d'effets visuels où il fallait créer un effet baser sur la destruction d'objets en utilisant une animation fourni.​

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-Effets réalisé dans Houdini.

                  Vitre

 - Prévisualisation d'une scène de mon film étudiant.  â€‹

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- Le personnage est en premier lieu animé dans maya, puis exporté dans Houdini pour briser le panneau de verre et ensuite réintégré dans Maya. 

              Thunder

 - Projet personnel inspiré d'un tutoriel que j'ai décidé de développer plus loin. 

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-Effets réalisés dans Houdini.

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-Hiver 2021

Film Étudiant
Film Étudiants

                    F-212 

 - Film étudiant réalisé par Francis Bédard en              2020 au Cégep du Vieux Montréal.  

 - Musique : Léa Dupuis 

 - Voix : Arianne De Bellefeuille

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-Programmes utilisés: Maya, Zbrush, Marie, Nuke, Houdini et Premier Pro. 

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-Printemps 2020.

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Projets NAD

Systeme Solora : Trickster

-Projets de fin de session réalisés aux NAD dans la carde du court Pratiqiue de la création 3D​

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-Modélisation pas moi-même dans Maya.

 

-Texture par moi-même dans Substance Painter

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-Automne 2021

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FBEDARD_TP2-NORMAL_01

-Deuxièmes projets du cou pratique de la création 3D en temps réel aux NAD​

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-Modélisation pas moi-même dans Maya.

-Texture par moi-même dans Substance Painter

-L'exercise demandais a modéliser une version Hig Res d'un objet et de projecter selui ci sur une version Low Res dans Substance Painter.

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-Automne 2021

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BEDARD_FRANCIS_TP1

-Premiers projets du cou pratique de la création 3D en temps réel aux NAD​ ​ -Modélisation pas moi-même dans Maya.

 

-Texture par moi-même dans Substance Painter et Photoshop

-L'exercice demandait à utiliser une texture générique avec des atlas . ​

 

-Hivers 2021

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