![](https://static.wixstatic.com/media/9cbef0_b71d4af9a8f34808a8626b79e8786995~mv2.png/v1/fill/w_96,h_54,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/9cbef0_b71d4af9a8f34808a8626b79e8786995~mv2.png)
ASH
-Personnage réalisé dans le cadre de mon projet final pour mon DEC en animation 3D et synthèse d'images.
​
-Sculpter dans Zbrush.
-Modifier dans Maya
-Texture dans Mari
​
-Automne 2019
​
Coal
-Personnage réalisé dans le cadre de mon projet final pour mon DEC en animation 3D et synthèse d'images.
​
-Sculpter dans Zbrush.
-Modifier Maya.
-Texture dans Mari.
​
-Automne 2019
​
Optimus Prime
-Personnage réalisé pour me pratiquer dans mes temps libres.
​
-Modélisation et texture réaliser pas moi-même dans Maya.
​
-Automne 2020
​
![PrimeRender_06](https://static.wixstatic.com/media/9cbef0_b199fb67ceb34e25ac34ad7d8b569253~mv2.jpg/v1/fill/w_147,h_83,al_c,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/9cbef0_b199fb67ceb34e25ac34ad7d8b569253~mv2.jpg)
![PrimeRender_07](https://static.wixstatic.com/media/9cbef0_e533a0e476ab4daca5ffda06def59db1~mv2.jpg/v1/fill/w_147,h_83,al_c,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/9cbef0_e533a0e476ab4daca5ffda06def59db1~mv2.jpg)
![PrimeRender_14](https://static.wixstatic.com/media/9cbef0_532e8d205cf24714b1bb4340a6fc7e8a~mv2.jpg/v1/fill/w_147,h_83,al_c,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/9cbef0_532e8d205cf24714b1bb4340a6fc7e8a~mv2.jpg)
![PrimeRender_06](https://static.wixstatic.com/media/9cbef0_b199fb67ceb34e25ac34ad7d8b569253~mv2.jpg/v1/fill/w_147,h_83,al_c,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/9cbef0_b199fb67ceb34e25ac34ad7d8b569253~mv2.jpg)
Drone
-Accessoire réalisé dans le cadre de mon projet final pour mon DEC en animation 3D et synthèse d'images.
​
-Modélisation et texture réaliser pas moi-même dans Maya.
​
-Automne 2019
Pistolet Cyberpunk
-Accessoire réalisé dans le cadre de mon projet final pour mon DEC en animation 3D et synthèse d'images.
​
-Modélisation et texture réaliser pas moi-même dans Maya.
​
​
-Hiver 2018
Prison
-Décor réalisé dans le cadre de mon projet final pour mon DEC en animation 3D et synthèse d'images.
​
-Modélisation et texture réaliser par moi-même dans Maya.
​
-Automne 2019
​
Impacte
- Exercice réalisé dans le cadre de mon cours d'effets visuels où il fallait créer un effet baser sur la destruction d'objets en utilisant une animation fourni.​
​
-Effets réalisé dans Houdini.
Vitre
- Prévisualisation d'une scène de mon film étudiant. ​
​
- Le personnage est en premier lieu animé dans maya, puis exporté dans Houdini pour briser le panneau de verre et ensuite réintégré dans Maya.
Thunder
- Projet personnel inspiré d'un tutoriel que j'ai décidé de développer plus loin.
​
​
-Effets réalisés dans Houdini.
​
-Hiver 2021
F-212
- Film étudiant réalisé par Francis Bédard en 2020 au Cégep du Vieux Montréal.
- Musique : Léa Dupuis
- Voix : Arianne De Bellefeuille
​
-Programmes utilisés: Maya, Zbrush, Marie, Nuke, Houdini et Premier Pro.
​
-Printemps 2020.
​
​
Systeme Solora : Trickster
-Projets de fin de session réalisés aux NAD dans la carde du court Pratiqiue de la création 3D​
​
-Modélisation pas moi-même dans Maya.
-Texture par moi-même dans Substance Painter
​
-Automne 2021
​
​
FBEDARD_TP2-NORMAL_01
-Deuxièmes projets du cou pratique de la création 3D en temps réel aux NAD​
​
-Modélisation pas moi-même dans Maya.
-Texture par moi-même dans Substance Painter
-L'exercise demandais a modéliser une version Hig Res d'un objet et de projecter selui ci sur une version Low Res dans Substance Painter.
​
-Automne 2021
​
​
BEDARD_FRANCIS_TP1
-Premiers projets du cou pratique de la création 3D en temps réel aux NAD​ ​ -Modélisation pas moi-même dans Maya.
-Texture par moi-même dans Substance Painter et Photoshop
-L'exercice demandait à utiliser une texture générique avec des atlas . ​
-Hivers 2021
​
​